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Text File  |  1991-10-18  |  3KB  |  58 lines

  1.         ■ ライフゲームについて ■
  2.  
  3.     「ライフゲーム」は、数学者コンウェイ(John Horton Conway) によって考
  4.        案された、一種のシミュレーションゲームです。パターンの変遷が生物の誕
  5.        生や死滅、世代交代と似ているため、「ライフ」と命名されたようです。
  6.  
  7.          ルールはいたって簡単で、以下の三つです。
  8.            1)生存
  9.              周囲の石が2個または3個である石は次世代に生き残る。
  10.            2)死滅
  11.              周囲の石が1個以下(孤独)、或いは4個以上(過密)である石は次世
  12.             代で死滅する。
  13.            3)誕生
  14.             周囲の石が3個である空のますめのには、次世代において石が置か
  15.            れる。
  16.  
  17.          *  ここで言う「周囲」とは、上下左右及び斜め方向の8個のますめ
  18.         を指します。また、変化は同時に起きることに注意してください。
  19.  
  20.     これらの「生成規則」による変化は、美しく(そうでない物もあります・・
  21.    ・・・(^_^;))、予測困難なものです。それがまた、ライフゲームの面白さで
  22.       もあります。
  23.  
  24.     「ライフ」の最終形態をまとめると、概ね以下の様になります。
  25.       1)完全に死滅する。
  26.       2)安定して変化がなくなる。
  27.       3)一定の周期で同じ同じ変化を繰り返す、振動状態に陥る。
  28.  
  29.     実際には、2)と3)を組み合わせた形で終わる事が多いようです。まれに
  30.    移動するものや、際限無く増え続けるパターンも有りますが、これらは、例外
  31.    と言っても位で、発見するのは非常に困難でしょう(新たに見つけるのは、と
  32.    言う意味です。サンプルデータの中には幾つか入っています。特に、グライダ
  33.    ーを吐き出しながら移動していくものなどは傑作です。(^_^))。
  34.         コンウェイは当初、どの様な図形も際限無く増え続ける事はない、と予想し
  35.       ていましたが、今日までに幾つか発見されています。その代表的なものが「グ
  36.       ライダー砲」です。これは、「振動」しながら一定の周期で「グライダー」を
  37.       吐き続ける(永久に)ものですが、「外部から何の供給も受けずにグライダー
  38.       を作り続ける工場」に見立てることもできますね。
  39.       
  40.        この様に(どの様にでしょう??)ライフゲームには、面白いパターンがた
  41.      くさん有ります(おそらく無限に・・)。みなさんも、秋、ぢゃなくて冬の夜
  42.      長、このライフゲームの幻想的な世界に浸ってみるのも、また一興かもしれま
  43.      せん。そして、何か面白いパターンを見つけたら、是非教えてくださいね(^^;)
  44.      。(結局これが言いたかっただけかもしれない・・・)
  45.       
  46.        最後に、参考文献を二、三ご紹介しておきます。
  47.       ----------------------------
  48.       *別冊サイエンス、「数学ゲーム1」 日本経済新聞社
  49.       *「LIFEGAMEの宇宙」 日本評論社
  50.       *「数理パズル」 中央公論社
  51.       ----------------------------
  52.        私などは、ただぼ~っとパターンの変化を見て楽しんでるだけですが(^^;)
  53.    結構奥の深いゲームですので、興味を持たれた方は一冊読んでみても損は無い
  54.       と思います。特に二冊目なんか面白そうですね。私は持っていませんが・・。
  55.  
  56.      1991/01/16:
  57.                                         MHF01164  ASF
  58.